lunes, 1 de octubre de 2012

parcial 1 mapa de relaciones









MAPA DE RELACIONES

en esta entrada les voy a explicar a manera detallada todas las relaciones que se  encuentran en el caso "lo que nunca llego"y los efectos que tienen las mimas durante el problema de la muerte de juan despues del transplante que le realizo el doctor papagayo.

con esta herramienta del mapa de relacion  menciono cada una de las personas que participan de una u otra forma en el caso "lo que nunca llego", las reaciones que tiene cada uno con el resto de los personajes y las implicaciones que tiene todos loc actos realizados por cada personaje.

esta es una herramienta muy util para entender de forma clara y consisa  la estructura de los personajes  y la forma en que ellos se relacionan entre si y las implicaciones que esto conlleva. en conclucion se ve de forma organizada cada relacion que tiene cada personaje













http://www.youtube.com/watch?v=azsn7N3530g&feature=youtu.be mapa de relaciones




parcial 1 profundidad de las ideas



profundidad de las ideas parte 1


profundidad de las ideas parte 2


PROFUNDIDAD DE LAS IDEAS

En esta herramienta lo que se busca es organizar  las ideas que se nos presenta en el caso para sacar una serie de conlusiones  o identificar arquetipos que nos pueden ayudar a buscar una verdadera solucion al problema planteado en el caso.

lo que  realice en el caso "lo que nunca llego" fue organizar hechos, eventos, problemas y arquetipos que son muy utiles  para darle un orden y una coherencia al problema y poder identificar las causas mas significativas del problema y poder encontrar una verdadera solución por medio de los arquetipos que son una muy buena herramienta para lograrlo.

en conclucion el hecho de organizar las ideas y llevarlas a lo mas profundo hace que identifiquemos las verdaderas razones del problema y podamos encontrar una verdadera solucion y no una solucion temporal.

parcial 1 caverna de ideas


caverna de las ideas

CAVERNA DE LAS IDEAS

La caverna de las ideas es una herramienta que consiste en  introducir a los personajes  en una caverna o cueva  en donde el fondo (donde menos luz ahí) estan los personajes que no tienen conosimiento de la verdadera causa del problem. y en la parte derecha a las afueras de la caverna (donde hay mas luz) estan los personajes mas involucrados con el inconveniente.

en este caso "lo que nunca llego" pude organizarlos de la forma correcta para encontrar las personas que mas responsabilidad tiene  de la ausencia del simulec en las bodegas de el hospital los santos. y separar las personas que aunque apareen en el caso y tienen reponsabilidad desconocen los verdaderos motivos de porque no estaba el medicamento en el hospital.

en conclucion el objetivo de esta herrameinta es poder organizar a los personajes de tal manera que podamos identificar claramente quien o quienes son los verdaderos responsables de la situacion problema que se nos plantee.

parcial 1 zooming


zoomin

ZOOMING

El zooming es una herramienta que es considerada muy util para analizar este tipo e casos ya que consiste en conmenzar de lo mas particular he ir ampliando el campo de vision para  llegar hasta lo mas general de todo el caso "lo que nunca llego".

la ventaja de ir ampliando el campo de vision desde lo mas general es que  nos vamos a encontrar todos esos pequeños detalles que no nos los dan de forma directa  en el texto y entender de forma mas completa  cuales son las verdaderas causas de la muerte e juan ya que al ir ampliando el campo de vision ves las cosas desde un punto mas general pero partiendo de los detalles.

en conclusion el zooming es quisas una de las herramientas mas utiles para poder analisar los cosas que se nos presenten, ya que podemos partir de los mas particulas e ir ampliando el campo de vision sin perder dettales de cada zoom y vamos llegando a lo mas general, teniendo una mejor comprension del caso.

lunes, 6 de agosto de 2012

Ensayo Rise of Nations


Aprender es una funcion mental que realizamos los seres humanos a diario, En todo momento de nuestras vidas nosotros estamos aprendiendo cosas asi no nos demos cuento o no lo notemos. Segun el diccionario de la Real Academia Española  “aprender es el proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades,  destrezas,  conocimientos,  conductas  valores como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación.” El aprender cosas nuevas todos los dias hace que nosotros mismos como seres humanos crescamos y  desarrollemos mas nuestras habilidades ya sean fisicas o mentales.

Durante estas dos  semanas he venido aprendiendo a jugar “RISE OF NATIONS”, es un juego totalmente nuevo para mi, aunque toda mi vida he tenido consolas de video y he jugado distintos tipos de aventuras, nunca me habia enfrentado a uno como este. Este es un juego muy completo ya que nos solo requiere ajliadad en tus manos sino tambien una ajilidad metal, tienes que estar pendiente hasta del mas minimo detalle para poder crear tus ciudades o crear mas personas o crear mas granjas para tener mas alimentos, o si tienes la suficiente sabiduria para seguir consolidado tu imperio, en fin, tu concentracion tiene que ser absoluta, y plantearte una muy buena estrategia para conseguir los recursos necesarios  para cumplir con el objetivo y hacerlo mas rapido que tus rivales, esto quiere decir que tenemos que implementar nuestra capacidad de ingenieros industriales para optimizar tiempo espacio y recursos para hacer de nuestra partida la mas efectiva y la mas agil vencer a nuestros adversarios.

Durante estas dos semanas en las que he venido desarrollando el juego, he podido observar que ninguna partida es igual a otra, en todas te toca pensar algo distinto o crear alguna estrategia adicional, ocacionando que uno tenga una cantidad de sentimientos encontrados a la hora de de empezar cada reto.

En mi opinion, en el momento en el que empieza la cuenta regresiva para empezar la partida casi todos tenemos un sentimiento de lucha, ganas de  hacer lo mejor posible. Todos antes de empezar la partida vamos con la conviccion de que tenemos que ganar, desde el momento en que nos dicen que imperio nos toco desde ahí empezamos a crear una estrategia  para poder alcanzar todala sabiduria, los alimentos, las personas y la madera necesaria para poder construir nuestras dos ciudades mas y ampliar nuestro imperio. El hecho de  sentir que debes ganar hace que tu desempeño durante el juego sea mejor y mas competitivo

Durante la partida empezamos a sentir desespero, empezamos a sentir angustia por que quisas las cosas que planeamos no nos empiezan a salir bien, lo que usualmente me sucede a mi es que se me empiezan a acabar los recursos, entonces tengo que buscar la forma de que estos recursos crescan mas rapido, pero para esto tengo que crear personas y cada persona tambien requiere una cierta cantidad de alimentos, asi que ahí es que tengo q pensar que numero de personas son optimas para que acelere la produccion de recursos pero gastando lo menos posible en la creacion de estos nuevos aldeanos. Es una sensacion de ambibalencia ya que no siempre crear demasiados aledeanos te ayuda a q tu crecimiento de recursos sea mas rapidooo necesitas encontrar el punto de equilibrio para que no se te gaste la mayoria de tus redcursos contruyendo nuevos ayudantes.

La presion es un sentimiento que esta presente durante toda la partida, siempre tienes la idea de que si te demoras un poco mas  tu contrincante puedo estar haciendolo mas rapido que tu o que de pronto el tiene una mejor estrategia para la recoleccion de recursos. Son muchas ideas que se te pueden pasar por la cabeza en el momento  en que algo te empieza a fallar,  que a veces te pueden afectar mucho ya que  pierdes la concentracion o tomas una mala decisión.

Lo importante en este juego es mantener la calma y tener la capacidad para tomar decisiones rapidamente para darle solucion a los inconvenientes que se te vayan presentando durante el juego y poder vencer a tu rival. La calma es un factor fundamental, ya que el desespero por lo general nos lleva a cometer errores, por eso para poder pensar bien y con claridad debemos estar tranquilos y no llegar a desesperarnos para poder tomar las mejores decisiones.

La premera vez que me enfrente a este juego no tenia la mas minima idea de que hacer, con la primera explicacion del profesor enendi cual era el objetivo de esa partida pero no tenia  idea de cómo hacerlos, asi empece a observar a las personas que tenian un poco mas de conocimiento y experiencia para aprender un poco mas de lo q ellas hacian. Gracias a 3 o 4 personas que pude analizar ese dia me di cuenta de todo lo que debia tener en cuenta para poder crear una ciudad mas, y asi fui copiando cosas de mis compañeros y caa vez que jugaba iba adquiriendo mas experiencia e iba entendiendo mucho mas el juego. A pesar de no considerarme un excelente jugador ni uno de los mejores, puedo decir que gracias a lo que observe en la primera clase de mis compañeros pude adquirir mas habilida para el juego y  que he tendo buenos resultados.

Este tipo de juego  se basa en la estrategia y en la agilidad mental que podamos llegar a tener, pero com todo en la vida la experiencia es fundamental para que empecemos a desenvolvernos optimamente en el juego, por eso  es importante jugar una la mayor cantidad de veces en clase y asisitir a monitorias por que entre mas partidas juguemos mayor es la experiencia  que vamos adquirir y mejores van a ser nuestros resultados en un futuro.

En conclusion RISE OF NATIONS es un excelente juego que complementa la materia de pensamiento sistemico ya que no solo se requiere de habilidad en las manos como la mayoria de videojuegos sino que se necesita una capacidad mental para pensar  y crear estrategias y soluciones para la cantidad de  adverisdades que se presentan en el camino. Esta herramienta no solo ayuda a incrementar tu agilidad y capacida mental sino que tambien aprendemos a tomar decisiones de forma inmediata en situaciones dificiles con estrés angustias y otro tipo de sentimientos que pueden alterar nuestro desempeño en cualquier campo laboral.

Los inngenieros industriales  necesitamos de este tipo de herramientas para desarrollar mas nuestras capacidades, ya que en esto consiste nuestra labor en el campo laboral, tomar decisiones y plantear estrategias para optimizar tiempo y recursos en la planta que estemos trabajando. Ademas nos ayuda a ampliar nuestro campo visual para tener en cuenta muchas  mas variables  y saber todas la implicaciones que tendria tomar alguna decision o realizar algun cambio en la compañia.